
这篇文章我们来看一下发育路的上手难度排行。
注:数据来源于官方,难度等级都是官方定的。
很多人可能对于这个榜单有异议,觉得很多英雄明明很难为什么难度等级这么低,有的英雄明明很简单,为什么难度等级那么高?这就涉及到怎么去定义上手难度这四个字,因为这个等级不是我评定的,所以这个定义我给不了,我们只能通过官方给出的等级去推测官方心目中的上手难度到底是什么意思。
就我个人的理解,上手难度是操作层面的事,不牵扯意识层面,也就是英雄技能为主,掌握这个英雄的连招,技能释放时机,技能命中率有一定的保障,这就算是上手了,我们可以试着带着这个标准,去理解官方给出的这个上手难度等级。
展开剩余62%发育路的上手难度整体来说算是比较合理的,只有极个别英雄有一些异议,比如元射和狄仁杰,这两个英雄官方评级可能略低。
我们先来说元射,这个英雄有两种输出方式,一个是强化普攻,一个是大招,实战中怎么去选择也是一个很多人搞不清楚的问题,甚至元流之子这种技能存在多段,需要更多的被动去触发的时候,也是有一定难度的,我们对比看一下其他位置的元流之子,元坦的难度是6,元法的难度是7,元辅的难度是4,这里面最简单的应该是元坦,其次是元辅,其次是元法和元射,这两个的上手难度应该是差不多的。如果把元射和元坦的难度对调,整个看起来就合理多了。
我们再来说狄仁杰,这个英雄真不至于是2级,这是一个什么概念呢,跟妲己一个难度,甚至比蔡文姬还要简单一级。狄仁杰想要上手至少要会两个东西,一个是明白二技能是解控的,不是免控的,释放时机很重要,第二个就是大招的命中,不要小看这两个东西,很多玩家实战中的失误率极高,如果一个英雄两个技能失误率都比较高,那就不能算是上手了吧?狄仁杰的难度如果给到5左右是比较合理的。
最后说一下百里守约,这个应该是很久没有更新过了,如果是之前狙击流的玩法,那确实有点难度,很多人十个技能九个空,那绝对不能算是上手了。新版本已经变成普攻流了,二技能实战使用率比较低,只要会普攻,知道在哪放一技能,会用大招跑路就算是上手了,这个难度比较低,排在4分左右是比较合理的。
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